NiNuM ist ein Programm zum gemeinsamen Üben von Aufgaben aus verschiedenen Themenbereichen (s. u.), entweder mit Beamer/interaktivem Whiteboard im Klassenrahmen oder auch mit mehreren Spielern am Einzelrechner. Dieser Ansatz des gemeinsamen Übens unterscheidet es von den meisten anderen Lernprogrammen, man kann es aber natürlich auch alleine verwenden. Daneben unterstützt es das vollautomatische Erstellen von Aufgabenblättern. Zu privaten und unterrichtlichen Zwecken darf es kostenlos benutzt werden, als Java-Programm läuft es unter allen gängigen Betriebssystemen. Falls Sie Java Web Start auf Ihrem Computer installiert haben, genügt ein Klick auf das nebenstehende Icon zum Starten von NiNuM (für Details und zur Verwendung ohne Java Web Start gehen Sie bitte zur Download-Seite).
Mathematik: Natürliche Zahlen, Römische Zahlen, Quadratzahlen, Bruchrechnung,
Prozentrechnung, Logarithmen, Geradengleichungen, Schnitt von Geraden, Parallele
und Orthogonale, Abstand Punkt/Gerade, Parabelformen,
Lineare Gleichungen, Lineare Gleichungssysteme, Quadratische Gleichungen,
Exponentialgleichungen, Nullstellen von Polynomen, Ableitungen, Winkelmaße, Kreisberechnungen,
Kreisausschnitte, Satz des Pythagoras, Rechtwinklige Dreiecke, Trigonometrie,
Trig. Umkehrfunktionen, Sinusfunktion, Kreis-/Kugelgrößen, Kreis-/Kugelbestimmung,
Schnitt von Kreisen
Informatik: Zahlensysteme
Physik: Kräfteparallelogramm, Schiefe Ebene, Beschleunigte Bewegung,
Freier Fall/senkrechter Wurf, Wurfparabel, Kreisbewegung, Stoßvorgänge,
Ohmsches Gesetz, Widerstände, Spannung und Stromstärke, Transformator, Linsenformel,
Temperatureinheiten, Zerfallsgesetz
Chemie: pH-Wert
Musik: Intervalle
AuGen - der 'Aufgabenblatt-Generator' - ist das Schwesterprojekt des 'Nicht-Nur-Mathe'-Trainers NiNuM. NiNuM selbst enthält bereits eine einfache Funktion zur automatischen Erzeugung zufallsgenerierter Aufgabenblätter, das eigenständige Programm AuGen erlaubt zusätzlich, komplexere Aufgabenblätter mit verschiedenen Aufgabentypen, gleichen Aufgabentypen, aber unterschiedlichen Parametern, Hinweistexten zu den Aufgaben usw. zu erstellen. mehr
NiNuM stellt Aufgaben zu verschiedenen Themenbereichen, wählt aus, wer die Lösung eingeben darf und führt automatisch eine Tabelle darüber, welcher Spieler wie im Vergleich zu den Mitspielern abgeschnitten hat. mehr
Die Ausgangsidee von NiNuM ist ein Programm zum gemeinsamen Üben, bei dem eine Aufgabe gezeigt wird, die alle Schüler bearbeiten und bei dem nach einiger Zeit vom Programm ausgewählt wird, wer diese beantworten darf. Besonders der Einsatz im Klassenrahmen mit einem Beamer, aber auch mit mehreren Schülern an Einzelrechnern, hat sich dabei als überraschend motivierend herausgestellt. Lehrer werden zudem durch eine Protokollfunktion und die Möglichkeit zur automatischen Erstellung von Aufgabenblättern bzw. Überprüfungen unterstützt. mehr
Auf der CD/DVD von Computer Bild 16/2010 ist NiNuM 1.1.3 enthalten und wird im Heft erläutert.
- NiNuM 2.0 / AuGen 2.0: überarbeitete Benutzeroberfläche mit Nimbus-Look&Feel und diversen Detailverbesserungen, Workaround für OpenJDK-Monospaced-Fehler, Wurfparabelaufgabe mit Winkel
- NiNuM 2.01: Fokussteuerung für Eingabefeld und "Neue Aufgabe"
- AuGen 2.01: kein Font-Workaround unter MacOS 10.5 und älter, falls mindestens Java 6 installiert (dann auch Nimbus-Look&Feel), neuer Aufgabentyp "Kreisbewegung"
- NiNuM 2.02: Eingabefeld farbig bei richtiger bzw. falscher Lösung und nach Lösungsanzeige gesperrt, kein Font-Workaround unter MacOS 10.5 und älter, falls mindestens Java 6 installiert (dann auch Nimbus-Look&Feel), neuer Aufgabentyp "Kreisbewegung"
- NiNuM 2.03 / AuGen 2.02: Grafiken mit Kantenglättung und Detailverbesserungen, Aufgabentyp "Ohmsches Gesetz" mit Schaltplan und Lösungseingabe wahlweise auch als Bruch, neuer Aufgabentyp "Transformator"
- AuGen 2.03: andere Ersatzfonts für nicht installierte "Lucida Sans Typewriter"-Schrift, Aufgabentyp "Linsenformel" mit Grafik
- NiNuM 2.04: überarbeitetes Tabellenhandling und verbesserte Tastatursteuerung, Hilfetext zur Tastatursteuerung, Auswahl eines bestimmten Schülers per Doppelklick oder Tastatur möglich, andere Ersatzfonts für nicht installierte "Lucida Sans Typewriter"-Schrift, Aufgabentyp "Linsenformel" mit Grafik
- AuGen 2.04: verbesserte Fokus- und Cursorsteuerung bei Schriftformatierungen und Bildern, Bilder hinzu-/einfügen mit Doppelklick oder Enter und Entfernen mit Entf-Taste möglich, Klick auf Vorschau zeigt Bild an, nichtblockierende Bildberechnung, angepasster Hilfetext
- NiNuM 2.05: Bildschirmtastatur für bequemere Eingabe auf Touchscreens/interaktiven Whiteboards, bei "Intervallen" Zahlen als Abkürzungen für Namen möglich, Ignorieren von Einträgen beim Laden überlanger Schülerlisten, Tabellengitter bei Nimbus-Look&Feel auch mit OpenJDK und älteren Java 6-Versionen
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